2022.07.04 Monday
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tamalogOutput and input from 1998 to 2010
2005.01.30 Sunday
ポリフォニーデジタル
メディアとしては既に成長しきって、すっかりマスメディア化してしまって、安かろう悪かろうが通ってしまっているゲーム業界。 そんな中にあって、グランツーリスモってゲームは、なんであんなにハイクオリティが維持できるのかがずっとずっと謎だったけれど、プロデューサーの意識レベルの問題だということがはっきりした。 ・ゲーム業界の、かつての暗くて狭い環境での徹夜作業という暗いイメージを払拭するオフィス作り ・実際に現地に行って、コースを体感して走ってくることによってクオリティチェックをする ・クオリティー維持のため、制作内容は一切外注しない |